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    プログラミング入門A
  
YOSHINAGA KOSUKE 
吉永 耕介
2単位 
2〜4 
前期 
55001301

コンピュータ上で扱われる情報の動きの特性を理解するには、コンピュータを動かす基である「プログラム」について学ぶのが一番の早道で、かつ確実な方法である。この授業ではもっとも基本的なプログラミング言語としてBASICを使用して、基本文法やプログラミング手法を学び。プログラミングを通して、プログラムの仕組みを理解する。

評価方法: 出席状況、提出課題と試験の総合評価

テキスト名: 木村 良夫『パソコンを遊ぶ簡単プログラミング―コンピュータを自由に操る「十進BASIC」入門 (新書)』講談社、2003年

参考文献: 田中 達彦『ゼロからはじめるプログラミング 未経験者のためのソフトウェア作成の基礎知識』ソフトバンククリエイティブ、2006年
谷尻 かおり『これからはじめるプログラミング基礎の基礎―プログラマー確実養成講座』技術評論社、2001年

  教科書と配布オリジナルテキストを使用

注意事項: 実習もおこなうので、毎回必ず出席すること
履修学生はコンピュータの基本的な扱いができること

授業計画――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
1. ガイダンス
2. プログラミングの基礎
3. 変数と連接構造
4. 判断文 2分岐
5. 判断文 多分岐
6. 反復構造の表現(その1)
7. 反復構造の表現(その2)
8. 一元配列
9. 二元配列
10. 探索,整列
11. Java基礎1
12. Java基礎2
13. 定期試験