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    プログラミング入門
  
YOSHINAGA KOSUKE 
吉永 耕介
2単位 
2〜4 
前期 
55001300

コンピュータ上で扱われる情報の動きの特性を理解するには、コンピュータを動かす基である「プログラム」について学ぶのが一番の早道で、かつ確実な方法である。この授業ではもっとも基本的なプログラミング言語としてBASICを使用して、基本文法やプログラミング手法を学び。プログラミングを通して、プログラムの仕組みを理解する。

評価方法: 出席状況、提出課題と試験の総合評価

テキスト名: 木村 良夫パソコンを遊ぶ簡単プログラミング―コンピュータを自由に操る「十進BASIC」入門 (新書)講談社2003

参考文献: 田中 達彦ゼロからはじめるプログラミング 未経験者のためのソフトウェア作成の基礎知識ソフトバンククリエイティブ2006
谷尻 かおりこれからはじめるプログラミング基礎の基礎―プログラマー確実養成講座技術評論社2001

  教科書と配布オリジナルテキストを使用

注意事項: 実習もおこなうので、毎回必ず出席すること
履修学生はコンピュータの基本的な扱いができること

授業計画――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
1. ガイダンス
2. プログラミングの基礎
3. 変数
4. INPUT文
5. 条件判断
6. 複雑な条件判断
7. 繰り返し
8. 二重ループ
9. 配列、2次元の配列
10. 整列(選択)
11. Java基礎1
12. Java基礎2
13. プログラミングの応用
14. 定期試験